因為冠軍來自於各個地方,所以在獎金轉賬上會很麻煩,而且賽季獎金也不多,我預想中可能需要大費周章跑銀行註冊賬號匯款等等,不過可能也有簡便的方案。如果是非中國大陸的玩家,獎金我們累計到今年年末再統一看如何處理,或是當賽季處理也可以。今年12個賽季結束後,我打算做一個年度賽,當然只是計劃,也有可能“放鴿子”,大概是7個人打四場,然後7個人最終都會有獎金,主要是選人的問題,我還沒有確定,有這樣的方案: 方案A. 通過年度積分來排位玩家,玩家獲得單賽季冠亞季軍,會獲得年度積分,如果是單賽季冠軍,8單賽季的參賽人數,如果是亞軍,5單賽季的參賽人數,如果是季軍3*單賽季的參賽人數,然後所有賽季求和得到玩家的年度分數; 方案B. 通過獲得的冠軍個數、亞軍個數、季軍個數依次排位玩家。 這些想法都待定了,最近比較忙,我暫時不太想費心考慮了。
恭喜ben0728獲得第七賽季冠軍,LaoHuang獲得亞軍,Reenter73獲得季軍。 恭喜冠軍獲得40元人民幣獎金。 第八賽季將于7月2日18:00(UTC+8)左右開始。
admin 金仙Game7, 明顯會輸,都宣戰 但最後因為蓋wonder會比較高分,所以最後平手
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kenchan 整局我看完了,還是蠻激烈的一局。首先製訂比賽規則,肯定是盡可能看結果,很好理解——結果是能判斷的,初衷動機只能揣測。 “文化或混合戰爭發起者若戰爭失敗,丟11-15分扣1.5分,16-20扣2.5分,21-25扣3.5分”,比賽製訂的規則是按結果來論的,所以並沒有人犯規。歷史的比賽中,有墊底玩家故意送分拉低其他玩家名次讓自己排名上升的,基本上所有比賽都不能徹底解決這個規則問題,試圖用籠統的“體育精神”來作為規則,我設立規則之初就希望規則遇到各種情況像機器人一樣自我運行,盡力減少人為判定“體育精神”的空間,所以是用宣戰戰敗扣分來規範玩家,而且留出10分的裕度,當然肯定並不算徹底解決了問題,但合理與否見仁見智。 回到比賽,比賽我看完了,我主觀判斷這種局面算是我自己對局也經常會遇到的情況,並不適合做很嚴格的判罰,可能我的判斷不對;但至少完全按規則走,並不違規。
mm34nn 所以如果我贏了war的話,他就會被扣分?
admin 想請問,4P位置是隨機的嗎? 所以多數時間排到P3,P4 是不好運?
kenchan 1.如果我贏了war的話,他就會被扣分? 答:按你贏的分數多少扣分,而且10分內不扣分。是因為我兩次4P比賽局遇到過一種局面:我需要打故意輸分的戰爭,讓對方沒有礦石去做好萊塢,然後按照那個比賽的規則,我不知道我該宣戰還是不該宣戰(抱怨一下,其中一次當時我去聯絡組織者,那個比賽組織者當時不理我,等到兩天之後我都動完回合才回復我,而且回復了一些try your best之類的鬼東西)。這裡是遊戲規則中的灰色地帶,我所設立的解決方案也未必是最佳的。 2.4P位置是隨機的嗎? 答:不隨機,但也不由組織者安排。這個比賽網站剛開設的時候比賽每局位置是隨機的,應該是2020年底,比賽網站做了改動,讓7人一組,每人4局4P的比賽,每個玩家能夠1234座位各一局,但是對手是隨機的。 3.拖時間的問題。 答:這個我也沒辦法。其實我理想中的制度是每個人4局遊戲用一個棋鐘,誰用時多,同分數誰就排名低。 別的比賽的做法是設置遊戲結束才公開,那樣更慢,高水平組玩家經常需要刻意放慢去獲得其他局的結果信息。我設置規則的初衷之一是為了減少局與局的聯動,因此設置遊戲觀看公開,就是覺得沒必要大家刻意放慢節奏去等其他人先洩露對局結果,當然其中的規則製訂邏輯,表面看確實和初衷是背道而馳的,不多贅述。 此外,我們比賽中,A組和其他組完全不同,局與局的聯動會極其強烈,是因為缺少並行其他的7人組的排名調和,因此A組某個程度上需要像其他的比賽一樣,把7局遊戲整個當成一盤大棋來下。
um.... 另外, 我也真是太難了, 由C組直接上A組, 對手完全不同等級. 而且永遠沒人卡上家牌, 4P 是真的難玩. 然後, 看來我現在會知道每場應該要如何打 然後一堆人可能就因為要看排名再決定, 所以就硬拖時間.
kenchan C组可以直接上A组吗?4.限制跳級進入最高級規則不是明确禁止了吗
administrator take me out of the tournament. thank you
admin administrator take me out of the tournament. thank you
Gabriele okey
恭喜C666獲得第八賽季冠軍,LaoHuang獲得亞軍,ben0728獲得季軍。 恭喜冠軍獲得40元人民幣獎金。 第九賽季將于8月6日18:00(UTC+8)左右開始。
我計劃在所有12賽季結束之後,將本比賽設置成一個國際的英語比賽,大部分規則和玩家的排名分組會繼承本比賽。 After all 12 seasons, I plan to reset this tournament into an international tournament in the English language in 2023. And most of the rules and players' ranks and groups would inherit from this tournament.
恭喜dyz獲得第九賽季冠軍,ben0728,mm34nn並列獲得亞軍。 恭喜冠軍獲得40元人民幣獎金。 第十賽季將于9月10日18:00(UTC+8)左右開始。
2022總決賽邀請玩家積分已經列出按:每賽季,冠軍=8單賽季的參賽人數,亞軍=5單賽季的參賽人數,季軍=3*單賽季的參賽人數,然後所有賽季求和得到玩家的年度分數;如果分數相同,通過獲得的冠軍個數、亞軍個數、季軍個數依次排位玩家;如果再相同,應該很難發生,我當下的想法是在兩人間考慮設置3局2P加賽。
恭喜mm34nn獲得第九賽季冠軍,ben0728獲得亞軍,Doobie獲得季軍。 恭喜冠軍獲得50元人民幣獎金。 第十一賽季將于10月15日18:00(UTC+8)左右開始。
臘月對決赛程及獎金: 7人每人4局,因為還有兩個名額未確定,暫時不確定開始時間。
獎金分為兩部分: 1.積分獎。每人獎金為分數*6。 2.冠亞季軍獎金。冠軍108元,亞軍65元,季軍43元,並列平分獎金。
因此獎池為216+16X6X7=888CNY。
今日參考匯率 1 CNY = 4.45 TWD = 200.49 KRW 決賽中,單局積分和冠亞季軍排名規則同一般賽季,但每局的四樓不提供0.5分的獎金。
决赛只有7个名额,目前有5個人已經確定。 另外的兩個名額,根據第十一賽季的冠軍,有可能出現兩種特別情況: 1.Doobie獲得一個名額,C666, dyz爭一個名額,兩人開三局1v1決定勝負,平局加賽1場; 2.fantasyyu, CouchKing, rap2, claxic之中一個人和C666, dyz爭兩個名額,三人開三局3p決定勝負,單局積分按530。 這只是我暫定的想法,誰如果有更好的建議可以和我私聊。
恭喜mm34nn獲得第十一賽季冠軍,CouchKing獲得亞軍,claxic獲得季軍。 恭喜冠軍獲得40元人民幣獎金。
臘月年度對決開始的時間待定,參與成員共7人,為:mm34nn, FirstOfDao, Reenter73, ben0728, LaoHuang, C666, dyz。